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Scientific Gamesは主要幹部の採用によりデジタル宝くじの勢いを増す
By フィル -10年2025月XNUMX日
Scientific Games は、経験豊富な幹部 2 名を任命してデジタル リーダーシップ チームを強化し、世界的に拡大するデジタル ビジネスへの継続的な投資を強調しています。
ケシャブ・ピタニは、コンテンツ、製品開発、イノベーションにおける豊富な経験を活かし、Scientific Gamesのデジタルゲーム担当シニアバイスプレジデントに就任します。ピタニはそれ以前は、Bally Technologiesで製品開発担当シニアディレクターを2014年間務め、XNUMX年にScientific Games Corporationに買収されるまで務めました。
ローラ・ヒギンズが、当社のグローバルデジタルチームのカスタマーサクセス&ストラテジー担当バイスプレジデントに任命されました。彼女は、プロクター・アンド・ギャンブル、シャッターフライ、アルバートソンズ、ガートナーといった大手企業で、eコマース、経営管理、戦略、製品、マーケティング、財務の分野で20年以上の経験を積んできました。
「当社のデジタルチームは力強い勢いを増しており、将来を見据えた適応力のある組織を構築しています」と、Scientific Gamesのデジタル担当プレジデント、マット・リンチ氏は述べています。「ケシャフ・ピタニ氏やローラ・ヒギンズ氏のような一流のデジタル専門家を迎え入れることができ、大変嬉しく思います。彼らのチームへの加入は、世界中の宝くじのお客様に消費者中心のデジタルプログラムを通じて長期的な持続可能性を提供するための鍵となる、イノベーションへの継続的な投資を反映しています。」
ピタニはサイエンティフィックゲームズのデジタルゲームを率い、 SG コンテンツ ハブ デジタルゲームスタジオやパートナーシップにおける専門知識を活かし、イノベーションと成長を推進する戦略立案に携わっています。クリエイティブチームとテクノロジーチームのマネジメントにおいて実績のあるリーダーであるピタニ氏は、ゲームスタジオの開発、オムニチャネルコンテンツの提供、スケーラブルなプラットフォームの設計において豊富な経験を有しています。これまでの実績としては、Scientific Games Corporationによる2022年のLight & Wonderの発売において重要な製品戦略を担い、米国およびカナダのビデオ宝くじ市場への参入を成功させたことが挙げられます。ピタニ氏は、クリエイティブなデジタル製品および小売製品の垂直展開を成功させ、高速カジノゲーム向けのリアルタイムAI製品を設計し、ボーイング737および747に搭載される衛星通信サブシステムを開発しました。
ヒギンズ氏は、キャリアの大半を消費財、デジタル、eコマース分野における新たな成長機会の特定、新規事業の構築・運営に費やしてきました。顧客と市場への深い理解を通じて成長とロイヤルティを解き放つという確かな実績があります。プロクター・アンド・ギャンブルでは、ホームケア部門のブランドディレクターとして、いくつかの新しい消費財の発売を主導しました。シャッターフライでは、カテゴリー拡大担当ゼネラルマネージャーとして、新規カテゴリーの開発を推進しました。直近では、アルバートソンズのショッパーエンゲージメントプラットフォーム担当副社長として、小売消費者体験を統合し、AIアシスタントのイノベーションを活用する、非常に成功したデジタルプログラムを立ち上げたチームを率いました。サイエンティフィックゲームズは、iLotteryソリューションを通じて、米国、カナダ、英国、デンマーク、ドイツ、フランス、トルコを含む世界30以上の宝くじの信頼できるパートナーです。150大陸で事業を展開する同社は、世界50カ国、XNUMXの宝くじに小売およびデジタルゲーム、テクノロジー、分析、サービスを提供しています。