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タグのアーカイブ: ゲーム規格協会

米国 – ゲーム規格協会がサードパーティのインターフェース標準を発表

Gaming Standards Association (GSA) は、リモート ゲーム サーバーを iGaming プラットフォーム インターフェイスに合理化し、より多くのゲーム コンテンツ サプライヤーの参入障壁を打ち破る、新しい画期的な仕様である TPI (サードパーティ インターフェイス) 標準を作成しました。高度な技術的な観点から見ると、GSA の TPI 標準は JSON、HTTP/REST、および WebSocket テクノロジーに基づいています。標準化された…

米国 – GSA がシステム間標準を開始

Gaming Standards Association (GSA) は最近、11 の新しい成熟した標準をリリースしました。その中には、更新された S2S (System-to-System) 標準と SSI (Simple System Interface) と呼ばれる新しい仕様が含まれます。新しい S2S と SSI は、オペレーターと開発者の効率を向上させることを目的として設計されており、G2S と連携しているため、研究開発の可能性を解き放ちます。新しいリリースでは、…

米国 – 規制当局とサプライヤーは GSA の新しい GAT 基準の恩恵を受けています

最近、ゲーム規格協会 (GSA) はゲーム業界向けに 11 の新しい成熟した規格をリリースしました。現在、規制当局とサプライヤーは GAT (ゲーム認証端末) に関連する GSA の新しい規格のうち 4.1 つの恩恵を受けています。 GSA の GAT 関連標準スイートには、GAT (ゲーム認証ターミナル) v1.0、NGI (ネットワーク GAT インターフェイス) vXNUMX、および TGR が含まれます。

米国 – GSA が新しい G2S v3.0 を発表

Gaming Standards Association (GSA) は最近、G2S (Game-to-System) 標準のアップデートをリリースしました。新しい v3.0 では、標準がはるかに簡単になり、実装、テスト、操作が容易になります。さらに、ゲーム運営者の最新のビジネス ニーズをサポートするために、新しい拡張機能が追加されました。 「G2S 3.0 での私たちの目標は、…

米国 – GSA が 11 の新しい成熟した標準をリリース

1998 年以来、Gaming Standards Association (GSA) はコストを削減し、開発を合理化し、市場投入までの時間を短縮することが証明された標準を作成してきました。現在、GSA は世界のゲーム業界をさらに強化し、開発者の創造性を解き放つために設計された 11 の標準をリリースしています。 「GSA のメンバーはここ数年、熱心に協力しており、同意しました…

米国 – GSA が通信事業者のビジネスおよび技術的課題のためのフォーラムを導入

通信事業者は世界標準とその採用において重要な役割を果たしており、現在 GSA は通信事業者を事業者諮問委員会 (OAC) に参加するよう招待しています。 OAC は、より広範な GSA 組織内の委員会であり、GSA 基準の認識を高め、議論し、その方向性に影響を与えるために運営者 (カジノや宝くじなど) を集めます。それ…

米国 – GSA が 2016 年の取締役会を発表

ゲーム規格協会 (GSA) は役員と新しい理事会を選出しました。 IGTのエイドリアン・マルク氏が会長、サイエンティフィック・ゲームズのマーク・ペース氏が副会長、アリストクラットのキース・ウッド氏が役員として復帰する。 Atlantic Lottory Corporation の Byron Bridger が秘書として取締役会役員に加わります。 GSAの理事にも選出されています…

ベルギー – GSA、11月に欧州最新情報会議を開催

ゲーム規格協会 (GSA) は、2015 年欧州アップデート会議を誇らしげに発表します。この年次総会は、オーストリア、ウィーンのフリードリッヒシュトラーセ 17、7 にある Novomatic フォーラムで 1010 月 XNUMX 日に開催され、GSA プラチナ メンバーであるオーストリアのゲーム産業、Novomatic グループが主催します。この会議は GSA 会員と非会員に同様に開かれており、以下の内容が提供されます。

米国 – GSA が新しいコンプライアンス検証ツールをリリース

Gaming Standards Association (GSA) は、新しいコンプライアンス検証ツール CVT 1.0 および CVT 2.0 をリリースしました。これらのツールを使用すると、サプライヤーはソフトウェア作成時点でコンプライアンス テストを実施できるようになり、実装エラーや Q/A のオーバーヘッドが大幅に削減され、市場投入までの時間が短縮されます。 「私たちは、GSA の G2S プロトコルが…