対話
CT Interactive、SBCリスボンでGameWorkzとの新しい戦略的パートナーシップを発表
By フィル -30年2024月XNUMX日CT Interactive は、24 月 26 日から XNUMX 日までリスボンの FIL 展示センターで開催された今年の SBC サミットに大きな影響を与えました。
同社は印象的なスタンド (#A230) で観客を魅了し、来場者は CT Interactive の最先端のゲーム ポートフォリオ、カスタマイズ可能なソリューション、業界の高まる需要を満たすように設計された最新の革新的な機能のライブ デモンストレーションを楽しみました。
チームは世界中の専門家と協力し、競争が激化する市場において、ポートフォリオによってプレイヤーのエンゲージメントと維持率をどのように高められるかを探りました。
「当社は、企業としてどれだけ進化してきたかをお見せできたことを誇りに思っています。SBC サミットは、その進歩を実証するのに理想的な場でした。当社のビジョンは、常に、エンターテインメントを提供するだけでなく、オペレーターやプレイヤーがオンライン ゲームに期待するものの限界を押し広げる、没入感のあるゲーム体験を生み出すことでした。今年、当社はリスボンに本当に特別なものをもたらしました」と、CT Interactive の CEO、ラチェザール ペトロフ氏は述べています。
CT Interactive のブースでは、ジャックポット、フリースピン、ボーナスツールなどの高度なゲーム要素が紹介され、プレイヤーにとってより魅力的でやりがいのある体験を生み出すよう設計されています。同社のイノベーションとプレイヤー重視の製品への取り組みは、イベントを通じて受け取ったフィードバックから明らかでした。
サミットの最大のハイライトは、CT Interactive がソーシャル ゲーム ソリューションのプロバイダーである GameWorkz との新しい戦略的パートナーシップを発表したことでした。GameWorkz は CT Interactive のブースでプレーヤー管理プラットフォームを発表し、サードパーティのサービスと独自のテクノロジーを統合したソリューションを披露しました。このプラットフォームは、ソーシャル プレーヤーのニーズに合わせてカスタマイズされた、ゲーミフィケーション ツールとロイヤルティ プログラムを備えた、完全に機能するソーシャル ゲーム体験を提供します。