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対話

オーストラリア – NextGen が ARC テクノロジーを発表

By -5 5月2017

NYX Gaming Group のシドニーに本拠を置くゲーム開発子会社である NextGen Gaming は、サードパーティのコンテンツ配信の市場投入までの時間を短縮する新しい独自技術である ARC を発表しました。

新しい ARC インターフェイス テクノロジーは、NextGen 独自のゲーム開発モジュール (GDM) を次のレベルに引き上げます。 GDM は、エンドツーゲームの開発および展開機能を提供するため、サードパーティのコンテンツ開発者は、必要に応じてゲーム開発プロセスの一部または全部に集中することができます。

ARC の出現により、外部開発者は GDM と緊密に連携して、高価で時間のかかる外部ミドルウェアを必要とせずに、独自のサーバーと優先クライアント ゲーム エンジン フレームワークをデプロイできるようになりました。したがって、完成したゲームは、NYX Gaming Group の Open Gaming System (OGS) およびその他のプラットフォームを介して、可能な限り迅速にオペレーターに配信できます。

ARC は、さまざまな API やプログラミング言語を介してゲームを配信する柔軟性を提供すると同時に、オーダーメイドのサーバーとクライアント テクノロジーを統合して、従来のゲーム展開方法よりも自由度を高めます。 ARC を早期に導入した企業には Chance Interactive や Game360 があり、Foxium は最新の長編タイトルである The Odd Forest を次にリリースします。

NextGen Gaming の最高商業責任者である David Johnson 氏は次のようにコメントしています。 ARC は NextGen と NYX にとって重要なイノベーションであり、外部スタジオがこれまで以上に簡単に統合して市場投入までの真に最適なスピードを享受できるようにするとともに、通信事業者は当社のグローバル サプライヤーからのさらに幅広い革新的コンテンツの恩恵を受けることができます。」

ARC の開始に加えて、独自の HTML5 コード NOVA での NextGen のデビュー ゲームは Owl Eyes で、26 月 XNUMX 日に発売されました。

この人気タイトルはクライアント側の機能強化の恩恵を受けており、これにより NextGen Gaming が HTML5 ゲーム開発の最前線に立つことになります。すべての新しいゲームは、世界中で最高のパフォーマンスを誇る次世代ゲーム タイトルである Merlin's Millions SuperBet の待望の再版を含め、HTML5 テクノロジーに基づいて構築されます。

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