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Esportsも

BETBYは選手プロップの拡張によりeスポーツ賭博を強化

アップデートはカウンターストライク2、Dota 2、リーグ・オブ・レジェンド、ヴァロラントをカバー

BETBY は、Counter-Strike 2、Dota 2、League of Legends、Valorant といった最も人気のある競技ゲームタイトルにわたってプレイヤー プロップスの対象範囲を拡大することで、e スポーツ ポートフォリオをさらに強化しました。

このアップデートは試合前とライブベッティングの両方に拡張され、ゲームに深みを与える様々な新しいマーケットを導入しています。 エスポート賭け 体験。注目すべき点としては、4つのタイトル全体での合計キル数、カウンターストライク2の合計ヘッドショット数、カウンターストライク2、Dota 2、リーグ・オブ・レジェンドの合計キル数など、新規プレイヤーのパフォーマンスマーケットがあります。

これらの市場はeスポーツベッティングに新たな次元をもたらし、ユーザーは個人のパフォーマンス指標や試合結果をリアルタイムで追跡できるようになります。BETBYは、ライブイベントと試合前イベントの両方を網羅することで、パートナー企業が競技のあらゆる段階で没入感のある体験を提供できるよう支援しています。

今回の機能強化は、BETBYがeスポーツコンテンツプロバイダーとしての一流企業としての地位を強化してきた一連のアップデートに続くものです。過去12ヶ月間、BETBYのeスポーツにおける取り組みは6つの業界賞を受賞しており、サプライヤーのeスポーツにおける卓越性とeスポーツベッティングエコシステムの未来を形作る貢献に対する評価の高まりを反映しています。

BETBYのスポーツブック製品責任者であるキリル・ネクラソフ氏は次のようにコメントした。eスポーツの観客は非常に熱心でデータに精通しており、試合そのものと同じくらい選手や統計データにも注目しています。主要タイトル全体で選手プロップスのカバレッジを拡大することで、オペレーターは試合前とライブプレイ中の両方で、よりきめ細やかでダイナミックなベッティング体験をユーザーに提供できるようになります。既に開始しているトップティアタイトル全体でのH2Hマーケットや主要トーナメント向けのMVPサービスと組み合わせることで、今回のアップデートは、B2B eスポーツソリューションプロバイダーとしての当社の地位をさらに強化するものです。

BETBYの最先端の技術について詳しくは スポーツブックソリューション SiGMA Central Europeのブース4045にぜひお越しください。ご来場の皆様は、BETBYのチームと交流し、サプライヤーのソリューションとサービスがiGamingプロジェクトの成功にどのように貢献できるかを実感していただけます。

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