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パルス

Green Jade Games: Z 世代を魅了する

By -3年2020月XNUMX日

Green Jade Games の最高コマーシャル責任者である Mark Taffler 氏は、業界の将来にとってアーケード スキル ゲームの重要性と、リアルなビデオゲームに慣れ親しんだ若い層が従来のスロットに感銘を受けない理由について説明します。

Mark はまず、Green Jade Games の精神と、業界を変えたいという開発者の情熱について説明します。

私たちのユニークな点は、3 つの異なるスタイルのオンライン カジノ ゲームを作成していることです。通常スロット、KO スロット、アーケード スキル ゲーム。これが当社の USP です。当社は、このように独自にブレンドされたコンテンツのポートフォリオを提供する唯一のプロバイダーです。

スロットはスロットです。スロットのように見え、スロットのように感じ、スロットのようにプレイできます。特許取得済みのスキル バランス ポットを説明するまでは、KO スロットとアーケード スキル ゲームについて話し始めることはできません。このテクノロジーにより、当社のゲームはプレイヤーにユニークで豊かな体験を提供することができます。

たとえば、KO スロットでは、ゲーム内の RTP と数学モデルが、いつ誰かが勝利を得る必要があるかを認識します。これはゲーム内で、負けラインを勝ちラインに変えるヒントまたは機会に変換されます。この時点で、プレイヤーはスマッシュ シンボルを使用して負けているシンボルをノックアウトし、戦利品チェストを揃えます。

これにより、フィーチャーラウンド、フリースピン、ボーナス、および/または現金のロックが解除されます。何らかの理由でプレイヤーがこの勝利を獲得することを選択しなかった場合、または勝利を逃した場合、その勝利から得たお金はゲームに戻り、別のプレイヤーが獲得することができます。これにより、RTP の完全性を安全に保ちながら、プレイヤーにとってゲームが非常に不安定になります。

私たちはそれのために変わっているわけではありません。私たちは業界を変えたいという熱意を持っており、それが月に少なくとも 1 つのアーケード スキル ゲームを開発している理由です。これらは、おなじみの UX を備えたハイパーカジュアル ソーシャル ゲームに基づいています。良い例は翡翠パズルです。ここでは、プレーヤーは一度賭けて、ラウンドが終了するまでプレイします。ボード上のピースを接続することは非常に人気のあるメカニズムであり、これらのゲームは、RG が低いステークス制限とともに重要な推進力である市場に最適です。

また、マッチ 3 アーケード スキル ゲームの BIG バージョンであるキャンディ プライズも導入しました。このゲームでは、プレイヤーは 3 つのシンボルをマッチさせてノックアウトし、基本ゲームからのポイント、勝利、キャッシュを競います。 BIG バージョンでは、プレイヤーが移動するたびにベットできるようにしました。つまり、ゲームのパフォーマンスはスロット ゲームと変わらないものの、画面上でプレイヤーにはるかに魅力的なセッションを提供します。

従来のカジノのスロットとゲームの要素をどのように融合させて、ユニークでありながらプレイヤーになじみのあるタイトルを生み出すにはどうすればよいでしょうか?

簡単なことではありませんが、これが Green Jade の特徴です。ソーシャル ゲームのエンターテイメントとスロットの興奮を組み合わせることができます。当社には素晴らしい数学者と非常に忍耐強いゲーム デザイナーがおり、RTP とエンターテイメントの完璧な融合を作成するために何か月も熱心に取り組んでいます。これは、私たち全員が参加する非常にエキサイティングなプロセスです。鍵となるのは、スキル バランス ポットにより、RNG とスキルを組み合わせながら、プレイヤーに対して永続的な RTP を維持できることです。

あなたのポートフォリオやロードマップにおいて、アーケード スタイルのゲームはどの程度重要ですか?

長期的には、これらは私たちの最も重要なゲームです。これが業界が向かっている方向であり、そもそも私たちが Green Jade を作成した理由だからです。短期的には、当社のスロットと素晴​​らしい KO スロットはより強力な収益源であり、スロットで現在のプレイヤーを獲得し、KO スロットのスキルの楽しさを示し、アーケードのパワーについての知識をゆっくりと構築するという当社の長期戦略の一部でもあります。スキルゲーム。

アーケード スキル ゲームのターゲット層は誰ですか?プレーヤーの典型的な人口統計は何ですか?

典型的な人口統計は、当社のタイトル内に実際のゲームプレイがあるため、ハイパー ソーシャル カジュアル ゲームをプレイしたことのある人や PC ゲーマーです。これは人口の90パーセント以上に相当します。ただし、この人口統計はまだカジノ CRM データベースにまとめて存在していません。これが私たちの存在理由の全体であり、私たちが朝ベッドから出る理由です。私たちは、既存の業界でのシェアだけでなく、業界全体を成長させるために、カジノが新しい人口統計を引き付けるのを支援するために、このエキサイティングな新しいコンテンツを作成します。

若いプレーヤーにとってプレーヤーのコントロールはどのくらい重要ですか?

人口統計上の用語についてはマーケティングの専門家に任せます。しかし、私たちは今、ブランドにとって最も魅力的なデモとして、Y世代とZ世代について話していると信じています。彼らはデバイスを手にしながら成長してきた人々です。それは彼らの言語であり、彼らの通貨です。映画のようなゲームをプレイしたことのある人にとって、カジノに行って静止した 3×3 スロットを見ることは、彼らにとって最も魅力的なことではないでしょう。このようなソーシャル ゲーム上で彼らの体験を再現することはできませんが、オンライン カジノ体験をより楽しいものにすることはできます。

エンターテイメントとプレーヤーの興味を維持するのに十分な報酬を提供することの間の適切なバランスは何でしょうか?

それらは本質的にリンクされています。報酬はエンターテイメントのレベルを高め、プレイヤーが報酬を受け取るまで十分に長くプレイし続けるためのものです。 RNG とスキルを組み合わせることが、ギャンブル アーケード ゲームを成功させる鍵となります。私たちはさまざまなモデルをテストしており、一例として、スロットでのベットのリズムを模倣するゲーム内ベット機能を開発しました。

スキルベースの賭博の視聴者とオペレーター層をどのように拡大できるでしょうか?

これはタイミングの問題です。ほとんどのオペレーターは当社のアーケード ゲームを利用したいと考えているため、オペレーターは問題ではありません。問題は、現在の顧客ベースはスロットをプレイするために存在しており、スキルやソーシャル ゲームの視聴者がまだオンライン カジノに大勢集まっていないことです。現在、若い視聴者が e スポーツや Twitch ストリーマーを視聴しており、オンライン ゲームに対する意識が高まっていることはわかっています。誰かがカジノのロビーに入ったら、アーケード ゲームを正しく配置する必要があります。これはオペレーターにとってチャンスです。

スキルベースのゲーム製品は、従来のスロットの代替として機能するのではなく、どのようにして競合を超えて先頭に立つことができるのでしょうか?そのポテンシャルはいつ発揮されるのでしょうか?

もちろん、砂糖や水の代替品はなく、フレーバーウォーター、炭酸水、甘味料などの無料提供品があるだけです。スロットはこれまでも、そして私の生涯においても、おそらく今後もカジノの主な収益源であり続けるでしょう。現在、米国ではIPOやeスポーツ企業やハイテク企業の買収などパラダイムシフトが起きているが、これは市場がより若い知識豊富な消費者にどれだけの可能性があるかに注目しているためだ。当社はお客様と緊密に連携し、お客様の計画の最前線に立つことを保証し、配置、タブ、マーケティング キャンペーンを確保します。結局のところ、成果が得られるまでには長い時間がかかるかもしれません。

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