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パルス

IGT: 責任あるゲームに関する調整の呼びかけ

By -14年2022月XNUMX日

今月の IAGA サミットでは、IGT のフィル・オショーネシー氏がパネルの司会を務め、各法域がギャンブルの問題に対処するために独自のアプローチをとっているように見える場合に生じる数多くの問題を検討しています。専用のリソースを備えた米国全国ホットラインが正しい方向への一歩となるかどうかも含まれます。

2022 年の IAGA インターナショナル ゲーム サミットで、責任あるゲーミングに関するパネルの司会を務める機会を得て光栄に思います。

ボストンで開催される今年のイベントでは、業界の思想的リーダーが再び直接集まり、進化し続ける業界が今日直面している最も重要なトピックや問題について話し合うことができます。責任あるゲーミングは対話に不可欠であり、「責任あるゲーミングに関する業界全体の連携の呼びかけ」と題されたパネルが開催されました。

同社の世界的なゲーム、世界的な宝くじと賭博、デジタル ビジネスにわたる膨大な IGT ゲームとソリューションのポートフォリオを考えると、私たちには責任あるゲームの業界標準を革新し、確立を支援するまたとない機会が与えられています。

真実は、サプライヤーの規模や範囲に関係なく、RG への強いコミットメントを示し、会話を前進させたいすべての人々にとって、有効な言葉は依然として「協力」であるということです。

これには、サプライヤー、規制当局、運営者、国際責任賭博センター (ICRG) や問題賭博問題国家評議会 (NCPG) などの専門組織間の強力なパートナーシップが必要であり、IAGA、AGEM などの業界団体の強力な支援によって促進されています。 AGA は、今日の進化するゲームとテクノロジーの状況に変化をもたらします。

ただし、これは IGT の記事ではないため、IGT が提供する RG ソリューションのリストを説明するのではなく、業界や RG の思想的リーダーとのやり取りの中で私が経験した最も顕著な話題のいくつかについて取り上げます。

注目のトピックその 1: キャッシュレス ゲーミングは責任あるゲーミングにどのような影響を与えるでしょうか?

キャッシュレス ゲームは、アプリベースの購入を通じて、私たち全員が日常生活で慣れ親しんでいるタイプの現金アクセスをプレイヤーに提供しますが、明らかに、業界では依然として新興テクノロジーのままです。 RG の観点から認識することが重要なのは、キャッシュレス ゲームが匿名プレイの防止に役立つということです。

これは RG の貴重な利点です。なぜなら、ギャンブル依存症やギャンブル障害の基本的な症状を見ると、匿名プレイや現金ベースのカジノ取引により、個人は無策にプレイを続けることができ、問題のあるギャンブルが検出されない可能性があるからです。

キャッシュレスの利点は、プレーヤー アカウントを確立する必要があるオンライン ゲームと同様であると考えてください。プレーヤーはカジノにとって既知の存在です。一部の RG ツールは、時計や取引履歴などのリアリティ チェックにより、プレイヤーが自分のプレイについて理性を保ち、合理的なエンターテイメントの範囲内に保つことができることを示す研究に基づいているため、これは重要です。

匿名のキャッシュ プレイと比較すると、キャッシュレス テクノロジーが業界に RG 対策を導入および推進する機会を提供することが容易に理解できます。

注目のトピックその 2: RG に関する世界的な業界の連携は可能ですか?

質問が、さまざまな形で責任あるゲームへの積極的かつ継続的な取り組みを実証している世界的なゲーム業界に関するものであれば、はい。州ごと、管轄区域ごとの資金源の違いを考慮すると、答えはそれほど簡単ではありません。

ここでは、他の団体の中でも特に ICRG や NCPG との提携が業界全体の取り組みの非常に重要な部分になります。ここでは、資金不足の人々と資金のある人々が力を合わせ、全体が部分の合計よりも大きくなります。しかし、ゲーム テクノロジーの急速な進化に伴い、研究にはそのペースに追いつくためのリソースが必要です。

また、「古い」テクノロジーで行われている取り組みを尊重し、人工知能、オンラインプレイ、スマートフォン取引やアプリなどの「新しい」テクノロジーによる影響や、新しい形式の広告の効果に焦点を当てる必要もあります。いくつか。

新しい世代のプレーヤーが誕生するたびに、責任あるゲーム ソリューションを導入し、ゲーム エクスペリエンスの一部としてそれを標準化するようオペレーターに奨励する機会が与えられます。制限設定、タイムアウトの設定などのソリューションは、使用されなければ意味がありません。

特にキャビネットやデバイスが包括的なエンターテイメント体験の一部として複数のメッセージを同時に配信できるようになったことで、情報に基づいたプレイが最初からゲーム体験の一部になる可能性があります。

GameSense などの組織が、情報に基づいたプレイがすべての人に適していることを効果的に実証しているように、私たちは責任あるゲームをどのように見ているかについて互いにコミュニケーションし、調整する必要があります。

RG がすでに問題のあるゲーム行動を示しているプレイヤーに焦点を当てていると考えると、そもそもプレイヤーが問題を起こすのを防ぐのに役立つ洗練された RG ツールを使用して健全なプレイ行動を教える機会を逃してしまいます。

問題が顕在化した後でRGに汚名を着せるのではなく、ポジティブ・プレーの積極的な実施がすべての人のためであることを積極的かつ効果的に一般の人々に伝えるのに役立つ研究を支援するために力を合わせましょう。

注目のトピックその 3: スポーツ賭博に対する責任あるゲーミングの取り組みをどのように主導していくか?

PASPA が廃止されたとき、私たちスポーツ ゲームに携わるサプライヤーは、運転中や合法的なプレーをサポートしながら優れたスポーツ ベッティング エクスペリエンスを提供することに直ちに着手しました。

責任あるゲーミングは、魅力的で合法化されたエクスペリエンスを提供するために規制当局、各州、スポーツリーグなどとどのように連携するのが最善かを理解するために業界が団結した数年前には、必ずしも議題に上がっていたわけではありませんでした。しかし現在、RG は大学フットボールの移籍ポータルと同じくらいスポーツ界で熱い話題になっています。

幸いなことに、Global Gambling Guide Group (G4) や Global Lottory Monitoring System (GLMS) などの組織はこれを認識しており、スポーツ賭博のサプライヤーに認証とサポートを提供する準備を整えています。

私の見解では、G4 認定は、スポーツ賭博がカジノ ゲーム自体と同じくらい確実にポジティブなプレイの側面を持っていることを保証するための RG ソリューションと実践の先進的な適用を示す名誉のバッジです。

広告記事は掲載しないと約束しましたが、IGT がゲーム、宝くじ、デジタル、そして現在はスポーツ賭博の分野で G4 認定を受けた初のゲーム業界サプライヤーになったことを確かに誇りに思っています。ご自身のエンターテイメント製品の範囲全体に取り組みを拡大するために、私たちに参加することをお勧めします。

また、この記事で私が共有したいくつかの感情が、RG に関する IGT と他の組織との継続的な関与を促すのに役立つことを願っています。関連する財務上の影響の重要性は言うまでもなく、ESG 格付けと持続可能性対策の重要性が高まっている時代において、レスポンシブル ゲーミングには、より大きな持続可能性への取り組みの一環として脚光を浴び、新たな取り組みと集中を集めるまたとない機会が与えられています。

一緒にこの機会を祝い、ポジティブな遊びの精神に基づいて、業界全体での RG の取り組みにおける協力を強化しましょう。

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