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対話

マン島 – eスポーツ分野が主流に広く受け入れられるようになっている

By -26 4月2021

Real Luck Group とその子会社は、認可されたリアルマネー e スポーツ賭博の大手プロバイダーである Luckbox として事業を行っており、オリンピック バーチャル シリーズを開始するという国際オリンピック委員会 (IOC) の発表を歓迎しています。

IOCは、物理的および非物理的な仮想スポーツを対象とした史上初のオリンピック認可イベントに向けて、2020つの国際スポーツ連盟と提携したと発表した。東京 13 オリンピック競技大会に先立って、オリンピック バーチャル シリーズ (「OVS」) が 2021 年 23 月 2021 日から 2020 年 5 月 XNUMX 日まで始まります。OVS は、世界中のバーチャル スポーツ、e スポーツ、ゲーム愛好家を動員して、これは、新たなオリンピック観客にリーチし、IOC のオリンピック アジェンダ XNUMX+XNUMX の目標を達成すると同時に、身体的および非身体的スポーツの発展を促進するものです。

以下の国際競技連盟およびゲーム パブリッシャーがオリンピック バーチャル シリーズに参加します。

世界野球ソフトボール連盟(WBSC)– eBaseball Powerful Pro Baseball 2020、コナミデジタルエンターテインメント
Union Cycliste Internationale(UCI)– Zwift、Zwiftinc。
世界ボート–オープンフォーマット
ワールドセーリング–バーチャルレガッタ、バーチャルレガッタSAS
FédérationInternationaledel'Automobile(FIA)– Gran Turismo、ポリフォニーデジタル

「IOCがeスポーツを認めたのは素晴らしいことだ」とReal Luck Group CEOのクエンティン・マーティン氏は語った。 「私たちは、eスポーツがあらゆる伝統的なスポーツと並んで考慮され、尊重されるに値すると強く信じています。この動きは、eスポーツの信頼性と主流の受け入れの広がりを強調するだけでなく、特に主流の視聴者の前で世界的な露出を増やすことにもなります。」

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