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サプライヤーニュース

ゲームが倍増する中、日本 – 北米とオーストラリアがコナミに「新型コロナウイルス感染症以前のエネルギー」を取り戻す

By -15 5月2023

コナミのゲーム&システム事業は、北米とオーストラリアの市場が「新型コロナウイルス感染症以前の活力を取り戻した」ため、第50.5四半期の売上高は前年同期比38.6%増の287億ウォン(19億XNUMX万米ドル)となった。

オーストラリアと北米での売上は、All Aboard、Fortune Mint、Ocean Spin などのゲームに支えられた Dimension シリーズのキャビネットの好調な売上と、キャッシュレス ゲームの成長によって支えられました。コナミは他の市場も回復傾向にあると述べた。

同社は「世界的なサプライチェーンの混乱による部品コストの高騰の影響にもかかわらず、さまざまなコスト削減の取り組みにより収益性は回復した」と説明した。

コナミは、日本全国のさまざまな健康・スポーツ施設で構成されるスポーツ部門の収益が前年比8.4%増の45.5億円(338億213.4万米ドル)になったと報告したが、デジタルエンターテインメント部門とアミューズメント部門はどちらも横ばいの1.59円だった。それぞれ19.5億円(145億XNUMX万米ドル)とXNUMX億円(XNUMX億XNUMX万米ドル)。

全体として、日本のゲーム大手である同社の第 4.9 四半期の連結収益は 314.3% 増加して 2.34 億円 (XNUMX 億 XNUMX 万米ドル) となりました。

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