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対話

マルタ – ブループリントが新しい開発スタジオを発表

By -20年2021月XNUMX日

Blueprint Gaming は、業界の最新開発スタジオ Lucksome を発表しました。 Blueprint のマルチスタジオ戦略に参加する Lucksome は、世界市場規模のオンライン、ランドベース、ソーシャル カジノ セクター全体のゲーム設計で 29 年間の総合的な経験を持つチームによって率いられています。

この新しいベンチャーは、プレーヤーを念頭に置いて構築されたローカライズされたゲームと革新的なコンセプトを提供するという強い野心を持っています。

マルタに本拠を置く Lucksome チームは、ゲーム デザイン、コンテンツ戦略のスペシャリストで業界のベテランであるブライアン アプトンが率いています。彼は最近まで NetEnt で働き、同社の RNG ゲーム製品開発ユニットを運営していました。彼はゲーム業界で 14 年以上の経験があり、以前は IGT、OpenBet、Inspired で働いていました。

同社には、NetEnt および Yggdrasil の元従業員である Josefin Uppeke 氏がクリエイティブ兼ゲーム デザイナーの責任者として加わり、Johan John 氏 (シニア プロダクト マネージャー) も参加しています。

Lucksome は、Blueprint の RGS プラットフォームの恩恵を受ける完全所有のグループ会社です。チームは、グループのデザインを指揮する創設者の一人であるサイモン・トンプソンと緊密に連携していきます。

Blueprint Gaming のデザイン ディレクターである Simon Thompson 氏は次のようにコメントしています。

「別のゲーム スタジオが当社のポートフォリオに加わったことにより、当社のデザイン能力は新たなレベルに向上し、新鮮で魅力的なコンテンツを市場に投入するための強力な基盤となるでしょう。」

新しいスタジオは、オンライン スロットに加えて、他のスタイルのゲームを検討し、第 1 四半期に新しいマルチゲーム コンセプトを発表する予定です。 Lucksome がデザインした最初のゲームは、2 年の第 2021 四半期中に Blueprint の RGS プラットフォームを通じて配信される予定です。

Lucksome は、Games Warehouse、Livewire、Project、Reel Time Gaming (RTG)、Merkur Gaming に続く、Blueprint のゲーム スタジオ ポートフォリオにおける最新のスタジオになります。 Lucksome の追加は、国際的な拠点を拡大し、複数の市場にわたって高品質のローカライズされたコンテンツを通信事業者に提供するという Blueprint の取り組みにおける重要な動きです。

Lucksome のディレクター、Bryan Upton 氏は次のように述べています。Lucksome を業界に発表し、Blueprint ファミリーの一員となることに非常に興奮しています。私たちのスタジオのチームは、複数の地域のプレイヤーの共感を呼ぶ素晴らしいゲームのデザインにおいて豊富な経験を持っています。

「グループの多作なゲーム開発テクノロジーと組み合わせることで、Blueprint のすでに豊富なポートフォリオにさらにエキサイティングで革新的なコンテンツをもたらすことができると確信しています。

「マルタでの存在感を構築することはグループにとって重要な動きであり、通信事業者とより緊密に協力し、リーチを拡大するという強い意図を示しています。」

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