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対話

米国 – 経営幹部が GiGse 視聴者を独占

By -13 3月2017

2016 年版の出席データの分析によると、GiGse は経営幹部のプロフェッショナルにとって最も人気のあるゲーム イベントの XNUMX つです。

GiGse の参加者の 61% は C レベルに分類され、さらに 21% が取締役または副社長のいずれかであるとみなされました。 「C-Suiters」の集中度は、クラリオンのゲーム ブランドのポートフォリオの中で最も高く、昨年開始された特別に厳選された Juegos Miami イベントと同様です。

GiGse の責任者であるイベント ディレクターの Rory Credland 氏はこの数字を振り返り、次のように述べています。「GiGse は常に最高レベルで活動する意思決定者に売り込まれており、私たちが厳選したコンテンツはその事実を反映しています。代表者の 82% がディレクター以上の役職に就いていることは、北米に面したゲーム組織が GiGse に真剣に取り組んでいることを反映しています。」

同氏はさらに次のように付け加えた。「イベント主催者として、聴衆を知ることは不可欠であり、GiGse で議論されるトピックの多くは米国のゲームの核心に関わるものです。サンディエゴで取り上げられる主なトピックには、収益源としてだけでなくプレーヤーをカジノフロアに誘導する方法としてのソーシャル ゲームの使用、スキルベースのゲーム、仮想現実、e スポーツの収益化、将来のシナリオなどが含まれます。マルチメディア エンターテイメント ブランドが提示する非常に強力な課題に直面しながら、スポーツ賭博の推進と次世代消費者とのロイヤルティの構築を目指しています。」
GiGse は、ゲーム ブランドが現在と将来の投資のバランスを取るのを支援するために開発されており、現在の課題と機会に対処する Activate 2017 や、業界外のインプットを活用して、本格的なゲーム ブランドが収益性の高い道を進むのを支援する Activate 2027 などの機能を備えています。前もって計画。

シンプルな 2 トラック形式により、参加者は、最高レベルで行われる率直な政治的および社会的議論を背景に、オンプレミスのモバイルをマスターしながら次の e スポーツ トーナメントを計画するなど、AI カスタマー エクスペリエンスを想像しながらソーシャル ゲームの旅を考案することができます。

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