[bsa_pro_ad_space id=1 リンク=同じ] [bsa_pro_ad_space id=2]

コンテンツにスキップ

オペレーターニュース

米国 – IGT が 2017 年への「ダイナミックな」スタートを報告

By -26 5月2017

International Game Technology は、連結売上高が 2017 年第 1,153 四半期の 1,282 億 2016 万ドルから XNUMX 億 XNUMX 万ドルに減少したにもかかわらず、XNUMX 年の第 XNUMX 四半期は「ダイナミック」だったと述べています。

ゲーム大手である同社は、売上高の減少は、前年の高額なジャックポットレベルとの比較、イタリアのロトの新たな利権動向、ゲーム製品の売上減少を反映していると述べた。

「2017 年の第 XNUMX 四半期は、当社にとってダイナミックな時期でした」と IGT の CEO、マルコ サラは述べています。 「当社の収益と利益は、XNUMX月に説明した今年のパターンと一致しています。年初から現在まで、当社は世界の宝くじにおける主導的地位を強化し、新世代のゲーム機の展開を開始してきました。当社は負債を大幅に削減できる非中核資産を収益化しており、将来のソーシャルカジノ分野への参加に向けて新しいビジネスモデルを採用しています。」

「2016月に我々が指摘したように、XNUMX年の記録的なジャックポット活動など、要素のユニークな組み合わせが第XNUMX四半期の収益と利益の比較に影響を及ぼした」とIGTの最高財務責任者(CFO)アルベルト・フォルナロ氏は述べた。 「規律ある資産管理と運営管理は当社にとって最優先事項であり、これは第 XNUMX 四半期の好調なキャッシュ フローからも明らかです。私たちはDoubleDown取引とイタリアのゲーム機への増税の影響を考慮して見通しを更新しています。」

イタリアを除く世界の宝くじ既存店売上高は、前年同期に北米と英国で記録的なジャックポット活動があったことを受け、第11四半期に2016%減少した。複数の州のジャックポット ゲームを除くと、世界の宝くじの既存店収益は XNUMX% 近く増加しました。イタリアの宝くじの賭け金は、XNUMX 年第 XNUMX 四半期の後期数字の活動の増加により XNUMX% 減少しました。
ゲーム サービスの収益は DoubleDown の収益減少の影響を受け、2016 年第 5,953 四半期の大規模なシステムおよびソフトウェアの販売によりゲーム製品の売上が減少しました。当社は第 59,034 四半期に世界中で XNUMX 台のゲーム機を出荷し、世界の設置ベースは XNUMX 台に増加しました。 。

北米ゲーム&インタラクティブの収益は、305 年第 339 四半期の 2016 億 71 万ドルに対して 81 億 2016 万ドルとなりました。製品売上高は、3,944 年第 3,951 四半期の XNUMX 万ドルに対して XNUMX 万ドルとなり、大規模なシステム販売の恩恵を受けました。同部門のゲーム機出荷台数は、前年同期の XNUMX 台に対し、当四半期は XNUMX 台となりました。

北米ゲーミング&インタラクティブ部門の営業利益は、66 年第 89 四半期の 2016 万ドルに対し、XNUMX 万ドルとなりました。この減少は主に、収益の減少、設置ベースへの投資による減価償却費の増加、およびジャックポット費用の増加によるものです。

海外収益は、164 年第 185 四半期の 2016 億 XNUMX 万ドルに対して XNUMX 億 XNUMX 万ドルでした。為替変動の影響を除いたベースでは、海外収益は XNUMX% 減少しました。

共有経由
リンクをコピーする