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タグのアーカイブ: ソーシャルゲーム

米国 – Wind Creek がソーシャル ゲーム プレーヤー FlowpPlay を買収

PCI Gaming Authority D/B/A Wind Creek Hospitality (WCH) は本日、FlowPlay, Inc. を買収したと発表しました。シアトルに本社を置く FlowPlay は、カジュアル ゲームやスポーツ賭博ゲーム、仮想世界向けの最も強力な接続ソーシャル ゲーム プラットフォームを支える会社です。そしてソーシャルカジノ。 FlowPlay は、開発者、運営者、パブリッシャーとして、消費者と企業の両方に魅力的なオンラインおよびモバイルサービスを提供しています。

カナダ – BetRivers がカナダに進出し、オンタリオ州でソーシャル ゲームを開始

Rush Street Interactive は、オンタリオ州でソーシャル ゲーム プラットフォーム CASINO4FUN を立ち上げ、カナダ市場に参入します。無料でプレイできるオンライン カジノとスポーツブックは、BetRivers.net で 19 歳以上のオンタリオ州民を対象に、すべてのモバイル デバイス、タブレット、デスクトップおよびラップトップ コンピューターで利用できるようになりました。 CASINO4FUN は同じ独自のテクノロジーを搭載しています…

米国 – ASX が 4Tune Entertainment Group とソーシャル ゲーム製品の販売契約を締結

American SportZ Exchange (ASX) は、4Tune Entertainment Group とのソーシャル ゲーム製品の販売契約を発表しました。この提携により、米国の90万人以上のデジタルユーザーにリーチする可能性がある。 ASX は、Paddy Power が率いる新しいファンタジー スポーツ ベッティング会社で、プレーヤーやチームの仮想シェアを得ることができます。

オーストラリア – Greentube が The Star と提携して強化された B2B ソーシャル カジノを開始

Novomatic Interactive 部門の Greentube は、B2.0B ソーシャル カジノ ソリューションの強化版である Greentube Pro 2 を発表しました。 Star Entertainment Group は、オーストラリアでソリューションを展開した後、Greentube Pro 2.0 を稼働させた最初のクライアントです。すべての既存のクライアントは、最後までに新しいソリューションに移行することが期待されます…

アイルランド – KamiGames が 6 年連続の成長を確認

ヨーロッパ最大のソーシャル モバイル ポーカー オペレーターであるkamaGames は、記録的な収益と利益を達成し、ユニーク プレイヤー数 10 億 150 万人のランドマークに到達し、創立 12 周年を最近祝いました。過去 38.4 か月間で、KamaGames は収益を 1.5 パーセント増加させました。これは、ソーシャル カジノ市場平均の 24.4 パーセントの XNUMX 倍以上です。

米国 – Tapinator が iOS で Lucky Lotto Mega Scratchers モバイル ゲームをリリース

Tapinator は、同社のソーシャル カジノ ポートフォリオへの最新の追加となる、Lucky Lotto Mega Scratchers を iOS App Store のみで試験的に開始することを確認しました。 Lucky Lotto は、Tapinator がモバイル、インタラクティブ、環境に配慮した無料のゲーム体験という文脈で再考した、非常に本格的なスクラッチオフ宝くじゲームとして設計されました。

アイルランド – KamiGames の Durak がソフトローンチで 1.5 万ダウンロードを達成

ヨーロッパ最大のソーシャル カジノ オペレーターであるkamaGames は、最新ゲーム Durak がまだソフトローンチされたばかりであるにもかかわらず、1.5 万回以上ダウンロードされ、初日保持率 (RR1) が 45 パーセントを超えました。これらの印象的な初期の数字は、視聴者数とゲーム指標の両方の観点から、成長と改善の大きな可能性を示しています。

アイルランド – KumaGames が真の新機能、ホリデー イベントをリリース

ヨーロッパ最大のソーシャルカジノ運営者であるKamaGamesは、最新機能「ホリデーイベント」のリリースを発表しました。ホリデー イベントでは、プレーヤーにお気に入りの KamiGames タイトルでプレイしてハンドを獲得することでイベント ポイントを獲得する機会が与えられます。ポイントを集めたら、プレイヤーはそれを特別な報酬と交換でき、より多くのポイントがより大きな報酬につながります。

トルコ – Zynga、イスタンブールを拠点とする Rollic の買収を完了

インタラクティブ エンターテインメントの世界的リーダーである Zynga と、365 億 80 万回以上ダウンロードされた人気のハイパーカジュアル ゲームのエキサイティングなポートフォリオを持つイスタンブールを拠点とするモバイル ゲーム開発者兼パブリッシャーである Rollic は、Zynga が XNUMX 社を買収する取引を完了しました。運転資本の調整を含む総購入価格に対して、Rollic の % が支払われます。