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タグのアーカイブ: エンターテイメント ゲーム アジア

フィリピン – Entertainment Gaming Asia が売上後に再調整

ゲーム製品事業に関連する資産とカンボジアのすべてのゲーム資産を売却したエンターテインメント アジア ゲーミングは、継続事業からの収益が第 357,000 四半期に 2 万 2016 ドル、XNUMX 会計年度に XNUMX 万ドルを計上しました。これにより、同社にはフィリピンでの継続事業からの収益が残りました。連結売上高…

カンボジア – Entertainment Gaming Asia がカンボジア撤退を完了

Entertainment Gaming Asiaは、ポイペトのドリームワールド・クラブに置かれた278台の電子ゲーム機席と、倉庫に保管されていた72台のEGM席を含むカンボジアのゲーム資産を、900,000万ドルの現金収入でドリームワールド・クラブ(ポイペト)の会場所有者に売却した。建設され、支払われたドリームワールド クラブの建物の所有権…

カンボジア – Entertainment Gaming AsiaがNagaWorldから撤退

Entertainment Gaming Asia は、NagaWorld Casino に設置されている電子ゲーム機 (EGM) シート 670 台すべてをカンボジアの第三者に 2.5 万ドルで売却します。購入価格は、販売完了時に購入者が全額を現金でお支払いいただきます。売却前に、同社は EGM を NagaWorld にリースしていました。

カンボジア – エンターテイメント ゲーム アジアは成長の年を迎える

期待外れの第 31.5 四半期にもかかわらず、エンターテインメント ゲーミング アジアは、ゲーム事業部門とゲーム製品事業部門の両方の増加により、年間収益が 41 万ドルと、22.4 会計年度の 2014 万ドルと比較して XNUMX% 増加したと報告しました。この増加は、カンボジア事業の改善によるもので、一部相殺されました…

アジア – 新しいカジノがエンターテイメント ゲーム アジアの供給面を強化

新しいカジノはエンターテインメント ゲーミング アジアの運営面を妨げたかもしれないが、供給面の強化にも貢献した。全体として、同社は 8.3 年第 2015 四半期に 88 万ドルの収益を記録しました。これは、4.4 年第 2014 四半期の XNUMX 万ドルと比較して XNUMX% 増加しました。この変動は、増加によるものです…

カンボジア – エンターテイメント ゲーム アジアの第 1 四半期は顕著な改善を見せる

Entertainment Gaming Asia は、8.3 年第 2015 四半期の収益が 76 万ドルであると報告しました。これは、ゲーム事業とゲーム製品事業部門の両方の増加により、4.7 年第 2014 四半期の 4 万ドルと比較して 2015% 増加しました。 XNUMX 年第 XNUMX 四半期のゲーム事業収益は XNUMX 万ドルで、増加しました…

アジア – エンターテインメント ゲーム アジアの第 63 四半期の収益は 4% 増加

Entertainment Gaming Asia の 2014 年第 8.3 四半期の連結収益は 63 万ドルに増加し、5.1 年第 2013 四半期の 1.6 万ドルと比較して XNUMX% 増加しました。これは、ゲーム製品の売上増加がゲーム事業収益の減少によって部分的に相殺されたためです。しかし、第 XNUMX 四半期には継続事業による純損失 XNUMX 万ドルを記録しました…

カンボジア – Entertainment Gaming Asia がドリームワールド カジノを売却

Entertainment Gaming Asiaは、カンボジアのパイリンにあるドリームワールド・カジノを地元カンボジア企業に売却することになった。また、購入者の親族である事業パートナーとのこれまでの契約もすべて終了します。地域カジノであるドリームワールド パイリンは 2012 年 XNUMX 月にオープンし、パートナーが所有する土地に建設されました。

カンボジア – Entertainment Gaming Asia の収益は 29% 減少

株価の安さに関するNASQからの脅しがかかっており、厳しい第4.9四半期はエンターテインメント・ゲーミング・アジアにとって困難な時期を迎える可能性がある。第 29 四半期の収益は 6.9 万ドルで、2013 年第 XNUMX 四半期の XNUMX 万ドルと比較して XNUMX% 減少しました。