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対話

英国 – 調査によると、戦利品ボックスはギャンブルとして分類されるべきである

By -15年2018月XNUMX日

ビデオゲームメーカーは、ゲーム内で使用できるリアルマネーで購入でき、ランダムな賞品が入っているルートボックスをめぐって批判にさらされ続けている。

Live Casino Comparer の調査によると、英国人の 60% がルートボックスはギャンブルとして規制されるべきだと考えています。

ルートボックスをめぐる論争は、もともとベルギーとオランダのギャンブル規制当局が、ルートボックスはギャンブルとして分類されるべきであるという考えを検討していたときに始まりました。

これに続いて、YouTubeでビデオを公開したハワイ州議会議員クリス・リーによる戦利品ボックスのひどい批判が続いた。リー氏は、2017年のビデオゲーム『スター・ウォーズ:バトルフロント II』の戦利品ボックスに言及し、「子供たちをお金に誘導するように設計されたスター・ウォーズをテーマにしたオンラインカジノ」に対する怒りを表明した。

この事件を受けて、Appleは最近、ルートボックスに関するアプリストアのルールを変更した。

1,000人以上の英国人を対象に調査を行ったギャンブル専門家のニール・ウォーカーは、戦利品ボックスの存在を可能にする「ギャンブルの抜け穴」を非難している。 「弱い立場にある若者が、何の保護やサポートも提供されない形でギャンブルに引き込まれています。」

ギャンブル委員会も最近、若者がギャンブルにさらされている量について懸念を表明しています。この問題に関する同社の調査によると、80歳から11歳の16%がテレビでギャンブルの宣伝を見たことがあるという。さらに、12 ~ 11 歳の 16% が過去 XNUMX 週間にギャンブルをしたことがあります。
しかし、戦利品ボックスに関しては、この数字が「はるかに高くなる」可能性があるとウォーカー氏は懸念している。彼はまた、この問題に取り組む際の政府の二重基準を非難している。 「英国賭博委員会は誤解を招く広告に対して多額の罰金を課しているが、英国ではビデオゲームでのギャンブル購入を規制するために何も行われていない。」

当局者と国民の両方から、ルートボックスをギャンブルとして規制するよう求める圧力が高まっているにもかかわらず、イギリスと米国の当局の立場は、プレイヤーは何らかの報酬を得ることができるため、ルートボックスはギャンブルには当たらないというものです。

ウォーカー氏は、これは的外れだと考えている。 「政治家は国民が望むものと乖離している。もちろん、戦利品ボックスはギャンブルとしてカウントされます。行動するのは今です。」

戦利品ボックスがギャンブルとしてカウントされるかどうかという問題が提起されたのはこれが初めてではない。 2012 年、日本のゲームのルートボックスに似た略奪的スキームが政府によって違法と宣言されました。コンプ ガチャは、ランダムな賞品を得るためにプレイヤーに少額のお金を支払うよう促すゲーム内のメカニズムです。これらの賞品のほとんどは少額でしたが、中にはそれよりも価値のあるものもありました。
コンプ ガチャと同様に、Star Wars: Battlefront II で懸念されるのは、戦利品ボックスがカジノを非常によく模倣していることです。あるミニゲームにはスロット マシンも含まれており、ジャーナリストのザイド ジラニ氏によると、プレイヤーが『Star Wars: Battlefront II』の戦利品ボックスをスロット マシンのように扱うことは珍しいことではありません。 「戦利品ボックスの価格は 83 セントから 1.80 ドルの間であり、プレイヤーが特定のキャラクターや能力のロックを解除しようとして何十ものボックスを購入することは珍しくありません。」

ウォーカー氏は、これまでルートボックスはギャンブルとして規制されていると考えていたため、これらの類似点を「衝撃的」と呼んでいる。 「iGaming 業界で何年も働いてきた私は、ルートボックスもブラックジャックやスロット マシンと同じようにギャンブルとしてカウントされると長い間考えていました。」

「現在、ルートボックスを通じて初めてギャンブルに触れる子供たちが成長しています。私たちはビデオゲームにもカジノと同じように責任を負わせる必要があります。」

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