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パルス

Evoplay: Adrenaline Rush でイノベーションを推進

By -19年2024月XNUMX日

Evoplay は 3 月、世界的な拠点を拡大するという同社の継続的な目標の一環として、Ihor Zarechnyi を最高事業開発責任者に昇進させると発表しました。 Ihor は GXNUMX にインタビューし、開発者が ICE で発表された最新の主力タイトルである Adrenaline Rush で限界を超えるプレイヤー エクスペリエンスをどのように提供し続けるかを説明します。

Evoplay の来年の市場戦略は何ですか?

2023 年、当社のパートナー ネットワークは 82% という驚くべき急増を記録し、Evoplay にとって重要なコラボレーションの年となりました。当社はイタリアでの地位を確立し、通信事業者の XNUMX 分の XNUMX をカバーしています。当社は昨年夏、Solverde.pt との提携を通じてポルトガル市場にも参入しました。

iGaming プロバイダーの大手である Sportingtech との提携は、当社のダイナミックなラテンアメリカ市場への拡大において重要な役割を果たしました。当社のタイトル、特に「ペナルティ シュートアウト: ストリート」のようなサッカーをテーマにしたインスタント ゲームは、地元の視聴者に深く共感されました。

今年に向けて、当社の戦略的焦点は、19.3 万人のアクティブなオンライン ギャンブラーを誇るカナダの iGaming 市場への参入にあります。同時に、私たちは地域の傾向や人気のあるゲームのテーマに合わせて、米国の規制された州での機会を積極的に模索しています。

Evoplay の製品開発ロードマップを形成しているコンテンツのトレンドは何ですか?

テクノロジーの進歩の波に乗り、一流のユーザー エクスペリエンスを追求することで、iGaming シーンは変わりつつあります。 2023 年、クラシックなテーマのゲームが人気を維持する一方で、ダイナミックなゲームプレイを特徴とするインスタント ゲームやクラッシュ ゲームへの関心が高まっています。この傾向は、より新鮮なゲーム体験を求める新しい世代のプレーヤーに非常によく共感します。

キラー ゲームのポートフォリオを作成することは、ミックステープをキュレーションすることに似ていると思います。時代を超越したクラシックと、iGaming シーンの未来である若い層の共感を呼ぶトレンディなタイトルを同時に揃えることが重要です。当社の主力製品は、新しい体験を求める新たな視聴者を惹きつける効果的なツールであり、競争の激しい iGaming 業界でのブランド認知度を高めることにもなります。

Evoplay は SiGMA Europe で 3D カーレース ゲーム Adrenaline Rush を発表しました。タイトルについて教えてください。それはどのように機能するのでしょうか?またそのインスピレーションは何ですか?

Adrenaline Rush は、当社の最新の 3D レーシング ゲームであり、当社の主力ラインナップの逸品であり、さらに高度なグラフィックスとダイナミックなゲームプレイで前作を上回っています。このスキルベースのゲームでは手動制御が可能で、プレイヤーは自分の運転技術を披露し、憧れの XNUMX 位を目指して競うことができます。さまざまなスポーツ カー、個別のストーリーを持つ XNUMX 人のユニークなレーサー、興奮に満ちた挑戦的なトラックが特徴で、アドレナリンが出るような体験をお届けします。

人気のレーシング ビデオ ゲームからインスピレーションを得た Adrenaline Rush タイトルには、新世代のプレイヤー向けに調整された要素が組み込まれており、現在のゲーム環境と iGaming の未来の橋渡しをします。レーシング テーマの幅広い人気と、2.86 年までに 2027 億 XNUMX 万ドルに達すると予想されるレーシング ゲーム市場規模により、カジノやスポーツブック プラットフォームへの有利な追加として位置づけられており、iゲーマーに没入型のゲーム体験を約束します。

ゲームの開発期間はどのくらいですか?業界初ということで、認証プロセスのハードルは高くなったのでしょうか?

主力タイトルである Adrenaline Rush は 1 年以上かけて開発されました。 ICE では、これを完全なレーシング パックの一部として初めて発表しました。これには、Adrenaline Rush: Super Boost スロットと Adrenaline Rush: XCrash インスタント ゲームも含まれています。この戦略的拡大は、サービスを多様化し、より幅広いプレイヤー層を獲得するという私たちの目標と一致しています。

革新的なゲームの認定には標準スロットの 2 ~ 3 倍の労力が必要となるため、主な課題はスケジュールにあります。 Star Guardians での経験を振り返ると、製品の高度な機能により同様のハードルに遭遇しました。これらの課題を克服するには、時間だけでなく、市場関係者の進化するニーズを満たす業界の適応力も必要です。

このゲームでどのようなユーザーにリーチしたいと考えていますか?また、発売後にはどのようなことを期待していますか?

私たちは、iGamer だけでなく、スポーツやビデオ ゲームの愛好家を含む、多様なプレイヤー ベースを引き付けることに重点を置いています。 Adrenaline Rush は、iGaming 環境に参入しようとしている次世代プレーヤーや、新鮮なゲーム体験を求めているプレーヤーにアピールします。発売後、当社の 3D レーシング ゲームには、さらに XNUMX つの古典的な追加要素が追加され、カジノやスポーツブックでのプレイヤーのエンゲージメントと維持率が向上すると期待されています。このトリオは、レースファンや、レースゲームを楽しんだり、そのようなイベントに賭けたりする個人を魅了することを目的としています。

Evoplay のこれまでの 2 つの主力タイトル、Dungeon: Immortal Evil と Star Guardians は、ポートフォリオの残りの部分と比較してどのようなパフォーマンスを示しましたか?たとえば、Fruit Nova シリーズのスロットと比較して際立った成功を収めていますか?

Evoplay のこれまでの主力タイトルである Dungeon: Immortal Evil と Star Guardians は、業界内での当社の競争力を高める上で極めて重要な役割を果たしてきました。より伝統的な iGamer 向けに調整された古典的な Fruit Nova シリーズと直接比較するのではなく、当社の主力ラインの独自の価値提案を強調します。これにより、当社のブランド認知度が大幅に向上し、iGaming 業界内のイノベーションが促進されます。この包括的なアプローチは、iゲーマーに多様で優れたゲーム体験を提供することを目的としています。

結局のところ、これらの主力タイトルは、販売と同じくらいブランド認知度や他のサプライヤーとの差別化点を重視しているのでしょうか?

確かに、Star Guardians や Adrenaline Rush のような主力タイトルは、単なる営利目的を超えています。それらはすべて、Evoplay に独自のアイデンティティを与え、iGamer にエキサイティングな体験を提供することを目的としています。これらのタイトルは、単に金銭的な勝利を意味するものではありません。彼らは私たちが支持するものの中核を体現しています。

目標は、革新的でパーソナライズされたゲームで iGaming の未来を形作り、プレイヤーが気に入る多様な仕組み、一流のグラフィックス、イノベーションを満載し、業界全体を新たな高みに引き上げることです。

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